Opis produktu: Efekty graficzne w asemblerze
Efekty graficzne w asemblerze
Celem książki jest zaznajomienie Czytelników ze sposobami programowania różnych efektów graficznych przy pomocy asemblera. Pierwsze rozdziały książki w skrócie omawiają składnię i rozkazy asemblera, przygotowując Czytelnika do analizy programów zamieszczonych w dalszej częsci książki. Kolejne rozdziały przedstawiają przykłady programów oraz ich dokładne opisy. Znajdują się tu programy wykonujące najprostsze operacje na obrazie i palecie, jak również programy wykorzystujące grafikę wektorową. Ostatnie dwa rozdziały zawierają spis wszystkich funkcji przerwań 10h oraz 21h. Zawierają one wiele procedur przydatnych do pisaniawłanych programów. Efekty graficzne: ustawianie palety fading rotacja palety shade bobs gwiazdy scroll grafika wektorowa (vector, line, filled vectors, cieniowanie i tekstury) tunel landscape